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[daz初心者] Crystal Falls for DAZ by Shredder [完全無料]

Freebies
この記事は約2分で読めます。

Crystal Falls(実在する滝)の風景。ただし複数存在するためどこなのか筆者はわからない(どこなのか?について、あまり興味もない)。

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概要

解凍すると以下のようなフォルダ構成になる。

  • Crystal_Falls Objects(いらない)
  • data
  • Runtime
  • Scenes
    • Shredder
      • Crystal_Falls
        • Crystal_Falls Objects(いらない)

上記で示した通り。

滝の裏側には洞窟が広がっている。洞窟の背景としても使える。

洞窟の中にはクリスタル(?)が多数あって明るい。だが、やや明るすぎて洞窟の外からでも見えてしまう。

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見本

上から。ちょっと偏った感じがあるが…。

この図で下部が滝の表。上部が洞窟。

書割状の背景付き。

洞窟の外側。

デフォルト
消してみた

滝裏に洞窟があるので角度によってクリスタルが覗いてしまう。クリスタルが強い光なので、邪魔になるようなら、”Emissive” を調整するか、”Cutout Opacity” を 0 にして消す。ちなみに “material_13” がクリスタル。

洞窟内部。

クリスタルの明かりはランプぐらいはあるのがわかる。

奥は結構広い。
※ “Tone Mapping” で “Exposure Value” を下げている。

クリスタルを消して、G8Fにちょっと頑張ってもらった(笑)。

ダウンロード

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