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[daz初心者] Factory Steel Co by Shredder [完全無料]

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概要

正面。

右に大きな空間があるので工場をバックに大型の乗り物などを使ったシーンも作りやすい。

裏側。

裏側にも空間が多く存在し、シーンづくりが楽。

実は読み込み時はこちらが正面になっており、正面を向かせるには180度回転が必要。

サクッと一枚
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Tips

So when you import the OBJ file into DAZ you are going to have to scale it by 2000.

したがって、OBJファイルをDAZにインポートするときは、2000でスケーリングする必要があります。 (Google翻訳)

とあるので読み込むときは2000%を指定すること。

レンダリング スポット

これは何?
特別な演出でもない限り、フィギュアや小道具が読み込まれる場所付近でレンダリング(要するに画像にする)というのが、最も労力がかからないと思われる。
Scene ペイン(タブ)で背景を選択し各項目に指示された数値を入力(画像参照)すると、フィギュアが読み込まれるのが”ここ”という参考画像と数値である。
シーンづくりの足がかりにしてもらえると嬉しい。
※数値はあくまで参考値であり、接地するには微調整が必要

正面玄関前

  • x:-650
  • y:-20
  • z:-5000
  • y Rotate:180

搬出・搬入口

  • x:5300
  • y:-20
  • z-3800
  • y Rotate:180

※大きさが物を言う感じなので、わかりやすいように大きく視点を変えた。

備品倉庫前

  • x:2500
  • y:-20
  • z:-4500
  • y Rotate:180

ここで上げた場所以外にも数多くのスポットが存在する。

ダウンロード

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