Nvidia が配布する純正 shader preset 集。
Shader の使い方はこちら
概要
”Design(設計)や AEC (Architecture, Engineering & Construction) のワークフロー向け”(一般的なイメージとしては、CADで行うような作業なのかな?)を意識して作られたシェーダーらしい。
vMaterials のページによると、v2は”800以上”の shader で構成されているらしい。全部数えたわけではないが、相当なボリュームがある。
v2 は MDL (Material Definition Language) 1.6 にアップデートされ、前作 vMaterials v1.7 から再収録されたものもある。しかし、外されたものも多くあるので 、V1.7 とは相互補完的な側面もある。
デメリット
Iray で使える Shader なので daz studio 用に調整されているわけではない。デメリットとして Iray によるプレビュー以外では正常にプレビューされない。
また、daz studio で使えるようにするには少々手間がかかる、が簡単に導入できるものが用意されている。
NVIDIA vMaterials2.0.0シェーダープリセット
daz studio で使えるプリセットと、インストールスクリプトまで付属したフリービー。
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